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sketchup的夜景尝试

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悠游无欲

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发表于 2006-5-21 05:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个全新的尝试,因为SketchUp自身不带灯光系统,所以夜景表现都要依赖其他渲染软件来完成。文件在转换当中出现的各类麻烦,渲染软件繁复的操作调试以及漫长的等待时间都使SketchUP原本快捷直观的优势丧失殆尽。因此经过很长一段时间的尝试,我终于摸索出了一套比较有效的方法,来弥补这方面的不足。现在我觉得已经基本成熟了,所以拿出来和大家共享我的经验,并希望大家能就这个问题进行进一步的讨论和改善。
先看看一些图片:
aEjT_Night_00.jpg
LRY1_Night_007a.jpg
BrCf_Night_006a.jpg
OtTf_Night_004a.jpg
HC9e_Night_005a.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-21 05:27:38 | 显示全部楼层

sketchup的夜景尝试

首先我们要让天空和周围环境暗下来。
我们可以在view--Tourguide--settings--colors里面调整背景、天空以及地面的颜色,调到足够的深度。
因为雾效是不能被保存的,所以建议直接用背景色做雾,可以保证每次打开文件具有相同的雾色,不需要另外记录下来。
aLQF_Clip_011.jpg
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 楼主| 发表于 2006-5-21 05:32:14 | 显示全部楼层

sketchup的夜景尝试

现在设置系统的时间,我们把时间系统设置在阳光照不到场景的时间段内。
qvt4_Clip2222.jpg
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 楼主| 发表于 2006-5-21 05:34:35 | 显示全部楼层

sketchup的夜景尝试

把阴影打开看看,是不是很奇特
rb5U_Clip_.jpg
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 楼主| 发表于 2006-5-21 05:35:22 | 显示全部楼层

sketchup的夜景尝试

接下来继续微调材质的发光特性,在阴影控制里面我们可以对整个场景中的材质亮度进行调整;而在材质编辑选项里,通过不同透明度的调整,我们可以对每一个单个材质亮度进行调整。
UKIb_Clip_3.jpg
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 楼主| 发表于 2006-5-21 05:36:42 | 显示全部楼层

sketchup的夜景尝试

雾效的调整比较考验眼力,没有固有的模式,红框中的选项是对场景的景深和明度比较关键的值,慢慢体验吧。
r10E_Clip_4.jpg
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发表于 2006-5-21 14:47:44 | 显示全部楼层
哇~!!强啊,SU被你用到这样真不容易啊,呵呵,NOTFISH是不是在AITOP上发表过?觉得眼熟。
http://www.archiant.com/blog
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 楼主| 发表于 2006-5-22 12:29:40 | 显示全部楼层

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不好意思各位,偷了点懒从自由设计家园转帖的。
呵呵。
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发表于 2006-11-20 15:33:30 | 显示全部楼层
能让你看到这个转帖也很不错。SU能让发现这一面确实厉害。今天没白熬到2点多。
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发表于 2006-11-21 00:09:16 | 显示全部楼层
小马哥的教程…………
:mad:
飞鱼你怎么会想到转夜景的教程的啊
学会放弃,学会忘记,其实有时候应该感谢伤害过自己的人,是他们让我们长大~
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发表于 2006-11-21 00:31:42 | 显示全部楼层
朋友做的核暴图……
F6A284D305A4588542BFDF687A176679.JPG
学会放弃,学会忘记,其实有时候应该感谢伤害过自己的人,是他们让我们长大~
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 楼主| 发表于 2006-11-21 03:33:04 | 显示全部楼层
好东西要大家分享,转贴时需要注明,以免挂上剽窃的嫌疑。
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发表于 2007-6-10 16:48:51 | 显示全部楼层
立马尝试===》
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发表于 2007-6-13 10:58:49 | 显示全部楼层
不错,支持
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发表于 2007-7-5 05:25:46 | 显示全部楼层
haha 收到!
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