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sketchup技巧小结(使用sketchup的朋友必看)

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悠游无欲

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发表于 2006-5-6 11:59:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
sketchup技巧小结

希望和sketchup爱好者共同探讨

sketchup技巧总结

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体



8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定



12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体
选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话
复制出来的物体依然在同一组里
使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便



13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。



14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样啊!



15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。






16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了



17、SK-技巧-空间分割



    用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。



18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。



19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置



20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向



21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。
26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。
28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。



29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。



有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。



30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

  



31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。
32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。
33、不显示材质效果,也可提高运算速度。



34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线]
输入数字=重定义模型大小



画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.



35、圆:输入:数字S=定义圆的段数



输入:数字R=定义圆的半径



    画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.



36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。



37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。



38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。



39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。

[ 本帖最后由 notfish 于 2006-5-6 20:01 编辑 ]

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发表于 2006-5-6 12:39:14 | 显示全部楼层
受用,不知道是不是适用于所有的版本。
顶!
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发表于 2007-5-8 09:48:16 | 显示全部楼层
学到东西了,谢谢了。
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发表于 2007-5-13 23:51:11 | 显示全部楼层
希望更多的人来发类似这样的贴~~~~
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11
发表于 2007-6-10 03:15:28 | 显示全部楼层

好东西
楼主辛苦了
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发表于 2007-6-10 16:40:36 | 显示全部楼层
受益非浅  UP
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发表于 2007-9-28 12:50:02 | 显示全部楼层
学习中   辛苦了LZ
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12
发表于 2007-11-2 00:43:30 | 显示全部楼层
真的不错    值得学习
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10
发表于 2007-11-2 14:13:59 | 显示全部楼层
虽然刚接触su,有些技巧看不懂,还是先谢过了!
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发表于 2007-12-9 16:44:24 | 显示全部楼层

学会回贴

从3用起到6了,自学同时多看贴子,又进了一歩,现在才发现有交流的好论坛,
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7
发表于 2007-12-10 13:05:42 | 显示全部楼层
这个论坛不错
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5
发表于 2007-12-13 11:47:53 | 显示全部楼层
学习啊 学习
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5
发表于 2007-12-13 11:49:00 | 显示全部楼层
学习啊 学习
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8
发表于 2008-6-10 05:52:51 | 显示全部楼层
其实这些都是很基本的了~~~
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8
发表于 2008-6-10 05:53:29 | 显示全部楼层
不过楼主能在短时间内总结出来已经很不错了,顶一个
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