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从“结绳记事”到“Google Sketch Up”

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发表于 2010-11-28 13:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
从大二开始接触Google Sketch Up,到现在已经有四年的时间了,今天我问自己什么是Google Sketch Up,各位看官可能要笑话了,这不是“一加一等于二”的问题吗?是的,可是一加一为什么等于二?
       距今为止,“结绳记事”是据考证最为久远的人类记录事件。建筑制图源于什么?建筑制图就是源于“记录”!对于历史没有记录,华夏就没有悠悠五千载的文明;对于建筑没有记录,建造的文化将荡然无存;如果不记录灵感,我们的生活将不再精彩,如果不记录城市,文脉与渊源就无从谈起。对于城市规划,如果没有记录,那么发展的目标不会清晰;对于建筑设计,如果没有记录,那么万千广厦凭什么拔地而起?
       当远古的人类还没有形成语言的时候,符号记录着建造的生活。“匠人营国,方九里,旁三门。国中九经九纬,经涂九轨。左祖右社,前朝后市,市朝一夫”,在图形化语言并不发达的春秋之际,文字记录了城市建造的文化,翻开成书于宋代的《营造法式》,对于建筑的记录已经是图文并茂,一直到近现代的尺规作图,发展到现在的电脑制图,可以说“建筑制图,古已有之”。
       在电脑制图之前的一个过程是尺规作图,记得当时看到由程华昭教授主持的获奖居住区“琥珀山庄”的图纸的时候,叹为观止,从设计图纸到施工图纸,全部采用手绘,因为当时计算机尚未应用到设计领域,一根根笔直的墨线,长短不一,粗粗细细,千千万万,甚为壮观。
       尺规作图是传统的设计思维方式和成果表现手段,尺规作图形成了与之相应的设计思维方法。尺规作图的操作时是二维平面中进行的,而我们的存在的世界是三维的空间,通过手绘,来解读二维平面到三维空间,就要绘制透视图,而我们知道绘制透视图,不是一件轻而易举的事情,尤其是在快速商业化的今日,掌握“画法几何”和“阴影透视”来准确表现透视,并不容易,然而在计算机时代之前,前辈们无从选择。
       尺规作图依赖于手绘,手绘的效果依赖于手头表达的功夫,对于一个画家来说,只需一张纸和一支笔,便能幻化出一幅美丽的世界。在方案设计初期,手绘常常能记录下当时的灵感,绘制出概念性的草图,简单而实用,由于手绘难以随意表达三维的空间,最终形成的建筑设计思维方法是,从平面设计到立面设计,最终选取几个好的角度来绘制透视图,一个时代有一个时代的特征,脱离当时的环境来讨论时毫无意义的,在当时的没有电脑而依赖于尺规的条件下,形成了这样一种设计思维方法。
       然而,20实际80年代初期,个人电脑开始上市,经过十年的时间,个人电脑开始普及,并应用于各行各业,包括建筑设计,计算机辅助设计开始成为发展的趋势。
       这个时候,问题出现了,设计的工具由尺规变成了电脑,而由于传统的延续,我们使用计算机辅助设计,却仍旧套用尺规时代的设计思维模式,最后导致的结果是,电脑只是作为出图工具,工具更新了,其实设计的核心思想没有变。
       我们知道,生活的空间是三维的,设计应用于三维的空间,设计也必将应该是“三维的设计”。反观我们继续延用的传统设计方法,于考察地形之后,我们需要绘制平面图,经过万千修改,最后定稿,思考立面,立面完全依赖平面,平面是打死万万不能动,因为什么?我们在平面图上耗费了太多的精力,平面修改就意味着一边唱《重头再来》,一边泪流满面的返工修改。我们在二维平面图上精打细算,看似完美,可是应用到三维空间就不是那么 回事了,所以设计之初,我们的设计应该是三维的设计,平面,立面要同时考虑,不应该经过从平面到立面的生殖隔离设计方法。
       软件的开发完全为了适应市场,而传统设计方法是市场的主流,所以大多数的设计软件,也顺从了传统设计从二维到三维的设计方法,工具已经不再是设计的工具而是画图的工具。
       于众多软件中,我寻寻觅觅,能为大家所用而且称得上是“设计”的软件,唯“Google Sketch Up”。其实,我们不仅要知道“Google Sketch Up”是一种建模工具,更要懂得,它真正地为我们提供了一种计算机辅助设计时代的设计手段,而不仅仅是一个出图的工具。
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