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弧面建模出现无法闭合的碎面问题

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发表于 2006-12-20 17:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面看到有人提起这个问题,未见答复,碎面的产生是因为面的面积小于软件设定的最小单位,简单讲,如果你在一个大面上画一个1*1mm的面,然后把这个面一分为二,其中一个面就会消失。解决方法1:避免产生小于单位面积的面。2:将场景模型整体放大相应的倍数。


(附为完成模型,此模型的主要目的是琢磨一种更舒服的比例关系,而不是急于完成这个模型)

[ 本帖最后由 Dancer 于 2007-1-4 20:19 编辑 ]

装甲车(为完成).part01.rar

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装甲车(为完成).part02.rar

195.31 KB, 下载次数: 42

装甲车(为完成).part03.rar

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装甲车(为完成).part04.rar

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发表于 2006-12-23 08:33:16 | 显示全部楼层
原帖由 Dancer 于 2006-12-21 01:37 发表
前面看到有人提起这个问题,未见答复,碎面的产生是因为面的面积小于软件设定的最小单位,简单讲,如果你在一个大面上画一个1*1mm的面,然后把这个面一分为二,其中一个面就会消失。解决方法1:避免产生小于单位 ...

!~~谢谢,希望看到你完成后的图片
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发表于 2006-12-27 11:52:19 | 显示全部楼层

回复 #1 Dancer 的帖子

谢谢,新手上路,正在研究
龙者,或升于九天吞云吐雾,或隐于云彩中以待天时。
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发表于 2006-12-30 09:08:27 | 显示全部楼层
恩!刚才也碰到了这个问题。倒角的时候尺寸太小导不过,放大10倍后再倒,然后再缩小回来。

OK 搞定, 谢谢!
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发表于 2007-4-7 08:18:40 | 显示全部楼层
再学一招~
红了樱桃,绿了芭蕉
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